Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Flechas Caballero Duende lanzadardos Torre Tesla Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Flechas Bruja
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Megacaballero
Furia
Bruja
Bruja
Furia Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Bruja
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Furia
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Bruja Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Bruja
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Caballero Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bruja
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Caballero Bruja
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Bruja
Flechas Caballero Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bruja Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bruja
Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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