Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Espíritu Sanador Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Espíritu Sanador Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Espíritu Sanador Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Espíritu Sanador

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Flechas Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Espíritu Sanador Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Globo bombástico Leñador
Flechas
Globo bombástico Caballero Leñador
Caballero
Espíritu de hielo Globo bombástico Flechas Espíritu Sanador Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla
Espíritu Sanador
Globo bombástico Caballero Leñador
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Caballero Espíritu Sanador Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Espíritu de hielo Flechas Caballero Espíritu Sanador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Flechas
Caballero Torre Tesla Leñador
Caballero
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Leñador
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
Espíritu Sanador
Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Leñador Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Caballero Mago eléctrico
Flechas Leñador
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla Leñador
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Flechas Caballero Mago eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Caballero Mago eléctrico Leñador
Flechas Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Flechas Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla Leñador
Leñador Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico
Leñador Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Leñador
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Caballero Torre Tesla Leñador
Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Leñador
Flechas Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Leñador
Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Leñador
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Mago eléctrico Leñador
Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mago eléctrico Leñador
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

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