Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite
Veneno
Rayo
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Reina Arquera
Cohete
Bárbaros de élite Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia El Tronco Flechas Caballero Torre Tesla Reina Arquera Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Furia El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Bárbaros de élite
Flechas
Bárbaros de élite Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Flechas Bárbaros de élite El Tronco Reina Arquera
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Furia Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Furia
Bárbaros de élite
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite
Reina Arquera
Caballero

Sinergias de Defensa 4 9

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Reina Arquera
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Torre Tesla Reina Arquera Espíritu de hielo Flechas El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Flechas
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo El Tronco
Furia
El Tronco
Torre Tesla Reina Arquera Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite
Reina Arquera
Caballero El Tronco Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Caballero
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas
Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Reina Arquera
Caballero Bárbaros de élite Espíritu de hielo Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Flechas Caballero Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite El Tronco Reina Arquera
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Espíritu de hielo Caballero El Tronco Reina Arquera
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite
Flechas Caballero El Tronco
Flechas Reina Arquera
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Flechas
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas
Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Flechas
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo
Flechas Reina Arquera
Flechas El Tronco
Caballero
Flechas El Tronco
Flechas Reina Arquera
Bárbaros de élite Reina Arquera
Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
El Tronco Reina Arquera

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