Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Bruja Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Montapuercos Bruja Megacaballero
Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Montapuercos Flechas Bruja Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero
Arquero Mágico Espíritu de hielo Flechas Bruja
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Bruja Arquero Mágico
Montapuercos
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Valquiria
Bruja Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Caballero Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Bruja Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Valquiria Bruja
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Caballero Valquiria Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bruja Espíritu de hielo Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico
Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Espíritu de hielo Caballero Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Bruja Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Valquiria
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas
Flechas Caballero Valquiria Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bruja
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas
Caballero Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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