Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Esbirros Goblin Curse
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Curse
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Curse
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Goblin Curse
Rayo
Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Goblin Curse Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Goblin Curse Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Goblin Curse Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bola de fuego
Esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero
Goblin Curse
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero Esbirros Goblin Curse
Esbirros Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Goblin Curse
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Goblin Curse Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Esbirros Lanzafuegos Goblin Curse
Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros
Megacaballero Bola de fuego
Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Goblin Curse
Esbirros Bola de fuego
Megacaballero Goblin Curse
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Goblin Curse
Megacaballero Esbirros
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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