Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Guardias Minero
Descarga
Esbirros Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Montapuercos Guardias Minero
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos
Veneno
Esbirros Guardias
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Guardias Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Esbirros Guardias Minero Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Esbirros Guardias

Sinergias de Ataque 9 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Valquiria Montapuercos Guardias Minero Megacaballero
Flechas
Montapuercos Minero Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Montapuercos Minero Megacaballero Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Esbirros
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Valquiria Guardias Megacaballero
Guardias
Minero Espíritu de hielo Montapuercos
Minero
Esbirros Guardias Espíritu de hielo Flechas Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Montapuercos Minero

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de hielo
Esbirros Valquiria Guardias Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria
Esbirros
Valquiria Espíritu de hielo Megacaballero
Valquiria
Esbirros Espíritu de hielo Flechas
Montapuercos
Guardias
Espíritu de hielo
Minero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria
Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria
Esbirros Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Valquiria Guardias Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Flechas
Flechas Valquiria Megacaballero
Esbirros
Guardias Espíritu de hielo Valquiria Minero Megacaballero
Esbirros Valquiria Guardias Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Guardias
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Esbirros Guardias
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Esbirros Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Esbirros Guardias Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Valquiria Minero Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Valquiria
Valquiria Guardias Megacaballero
Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Esbirros
Guardias Esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Valquiria
Guardias
Megacaballero Esbirros Valquiria Guardias
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias
Valquiria Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Esbirros Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Guardias
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Esbirros
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Minero
Esbirros Guardias
Minero Flechas Valquiria
Flechas
Minero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Minero Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Flechas Minero
Flechas Minero Megacaballero
Minero Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Guardias
Flechas Minero Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Guardias
Flechas
Flechas
Minero Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Guardias
Minero Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees