Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Valquiria Pescador Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Pescador
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Duende lanzadardos Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Pescador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Pescador
Veneno
Duende lanzadardos Pescador Fénix
Rayo
Valquiria Pescador Fénix
Cohete
Valquiria Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Void Pescador Valquiria Fénix Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Valquiria Gigante Noble Duende lanzadardos Pescador Fénix
Flechas
Gigante Noble Void Fénix
Gigante Noble
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Pescador Espíritu de hielo Void
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Espíritu de hielo
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Pescador
Void
Flechas Gigante Noble
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo Valquiria
Fénix
Espíritu de hielo Flechas

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Pescador Fénix
Flechas
Void Valquiria Fénix
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Valquiria Pescador
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Pescador
Void
Flechas
Pescador
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Fénix
Espíritu de hielo Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Void
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Pescador Fénix
Pescador Duende lanzadardos Valquiria Void
Duende lanzadardos Valquiria Pescador Fénix
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Void Fénix
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Void Fénix
Pescador Fénix
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Pescador Fénix
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Pescador
Flechas Duende lanzadardos Fénix
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos
Fénix
Espíritu de hielo Pescador
Flechas Valquiria Pescador
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Duende lanzadardos Pescador
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Pescador Fénix
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Void Pescador
Void Flechas Valquiria Pescador Fénix
Espíritu de hielo Valquiria Pescador
Valquiria Pescador Fénix
Valquiria Pescador Fénix
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Void Fénix
Valquiria Pescador Fénix
Void Espíritu de hielo Valquiria Fénix
Duende lanzadardos Fénix
Duende lanzadardos Valquiria Fénix
Flechas Valquiria Void Fénix
Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria
Fénix Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Pescador
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Fénix
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Void Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Void
Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Void Duende lanzadardos Pescador
Void Pescador
Void Flechas Duende lanzadardos Valquiria Pescador
Void Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void Pescador
Flechas Duende lanzadardos Void Pescador
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Pescador
Void Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Void
Void
Flechas Void
Void Pescador
Flechas Void
Flechas Espíritu de hielo Valquiria
Pescador
Flechas Void Duende lanzadardos Pescador
Void Flechas Pescador
Void Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos Void
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Void
Void
Void Flechas Duende lanzadardos
Void Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Void Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Void Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void

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