Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Dragón Infernal
Descarga
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida Dragón Infernal
Veneno
Rayo
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida Dragón Infernal
Cohete
Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Ariete de batalla Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real Bandida Ariete de batalla Dragón Infernal Cañón con Ruedas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida Dragón Infernal
Flechas
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Rayo Bandida
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Bandida Flechas Rayo Fantasma Real
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Rayo Fantasma Real Bandida
Rayo
Flechas Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Fantasma Real
Espíritu de hielo Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de hielo Flechas Cañón con Ruedas Fantasma Real
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida Dragón Infernal
Flechas
Cañón con Ruedas Rayo Bandida
Ariete de batalla
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real Bandida
Rayo
Flechas
Fantasma Real
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Cañón con Ruedas
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo
Dragón Infernal Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas Rayo Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas
Flechas Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida
Rayo Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas
Rayo Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida
Flechas Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida
Flechas Dragón Infernal
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Rayo Bandida
Espíritu de hielo Flechas Cañón con Ruedas Fantasma Real
Dragón Infernal Cañón con Ruedas Bandida
Espíritu de hielo Rayo Bandida Dragón Infernal
Flechas Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida
Flechas Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida Dragón Infernal
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Fantasma Real Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Cañón con Ruedas Rayo Fantasma Real Dragón Infernal
Bandida Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Rayo
Rayo Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas Bandida Dragón Infernal
Flechas Espíritu de hielo
Cañón con Ruedas Rayo Bandida
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Rayo Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Cañón con Ruedas
Rayo Flechas
Cañón con Ruedas Rayo Bandida
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Rayo Dragón Infernal
Flechas Cañón con Ruedas Fantasma Real Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Fantasma Real Bandida
Rayo Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas Rayo Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo Bandida
Rayo
Rayo Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas
Rayo Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Flechas Rayo Fantasma Real Bandida
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Flechas Bandida
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Cañón con Ruedas
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas Fantasma Real Bandida
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Rayo

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