Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos
Veneno
Rayo
Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Paquete Real Montapuercos Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Paquete Real

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas El Tronco
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Montapuercos El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Paquete Real P.E.K.K.A
Paquete Real
Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Montapuercos
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Paquete Real
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Paquete Real Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas Paquete Real El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Paquete Real Megacaballero
Flechas Paquete Real El Tronco Megacaballero
Flechas Paquete Real
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Paquete Real P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Megacaballero El Tronco
Flechas Paquete Real El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real P.E.K.K.A
Paquete Real Flechas El Tronco Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real El Tronco
P.E.K.K.A Paquete Real Megacaballero
Flechas Paquete Real Espíritu de hielo
Paquete Real P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Paquete Real
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Paquete Real El Tronco
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Megacaballero Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Espíritu de hielo
Flechas El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo
Flechas
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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