Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Hielo
Ejército de esqueletos
Hielo
Flechas
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Mago de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mago de hielo
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas
P.E.K.K.A Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Hielo
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Espíritu Eléctrico Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Hielo P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Hielo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Hielo P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Hielo
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Hielo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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