Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Clon
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Clon Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Clon
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de duendes Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Barril de duendes Clon Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Clon Chispitas
Rayo
Torre Tesla Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Clon Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Clon Torre Tesla Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Clon

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Chispitas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas
Chispitas Barril de duendes Esqueleto gigante
Torre Tesla
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Clon Esqueleto gigante Chispitas
Barril de duendes
Espíritu de hielo Flechas Clon Esqueleto gigante Chispitas
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros Barril de duendes Chispitas
Esqueleto gigante
Clon Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Barril de duendes Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Barril de duendes Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de hielo
Chispitas Torre Tesla Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas
Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas
Torre Tesla
Espíritu de hielo Flechas
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Chispitas
Barril de duendes
Clon
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas Esqueleto gigante
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Espíritu de hielo Flechas
Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Espíritu de hielo Torre Tesla Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Chispitas Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Horda de esbirros
Chispitas Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas Flechas
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla Esqueleto gigante
Chispitas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Torre Tesla Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Torre Tesla
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla Horda de esbirros
Chispitas Torre Tesla Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Espíritu de hielo Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Torre Tesla Chispitas Espíritu de hielo Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Chispitas

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