Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Bandida Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Bandida Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A Bandida Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Bandida Leñador
Veneno
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bandida Leñador
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Bandida Torre Tesla Valquiria Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Bandida

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria P.E.K.K.A Bandida Leñador
Flechas
P.E.K.K.A Bandida Leñador
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Leñador P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Valquiria El Tronco Leñador
El Tronco
P.E.K.K.A Bandida Leñador
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Valquiria El Tronco Leñador
Leñador
Valquiria Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 2 19

Espíritu de hielo
Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Bandida Leñador
Flechas
Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Bandida Leñador
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Bandida Leñador
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Valquiria
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Bandida Leñador
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Valquiria El Tronco Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Valquiria El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria El Tronco Bandida
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Valquiria Bandida
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Valquiria Bandida
Flechas Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Torre Tesla Valquiria Bandida Leñador
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas
Flechas Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Bandida Leñador
Valquiria Flechas Torre Tesla El Tronco Bandida Leñador
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Bandida
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Bandida Leñador
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Bandida Leñador
Torre Tesla Flechas Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco Bandida Leñador
Flechas Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Bandida Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Valquiria Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Bandida Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Bandida Leñador Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bandida Leñador
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bandida Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Flechas Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bandida Leñador
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas Valquiria Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Espíritu de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo
Flechas El Tronco Bandida
Leñador
Flechas Valquiria El Tronco Bandida
Flechas
El Tronco Bandida
Flechas Bandida
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Valquiria El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas
Espíritu de hielo
Flechas El Tronco Bandida
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Bandida
Flechas
Flechas El Tronco
Valquiria Leñador
Flechas El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Bandida
P.E.K.K.A

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