Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Verdugo Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Verdugo Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Ariete de batalla Verdugo Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Bandida
Veneno
Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Verdugo Bandida
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Ariete de batalla Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Bandida Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Ariete de batalla Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas
Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Ariete de batalla Verdugo Bandida
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Bandida Flechas Valquiria
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de hielo Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Verdugo Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Torre Tesla Valquiria Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bandida
Torre Tesla
Espíritu de hielo Flechas Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Verdugo Bandida
Ariete de batalla
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Verdugo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Verdugo Bandida Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Verdugo Bandida
Torre Tesla Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Torre Tesla Valquiria Verdugo Bandida Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Verdugo
Flechas Torre Tesla Valquiria Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Verdugo Flechas Torre Tesla Bandida Megacaballero
Flechas Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Bandida
Valquiria Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero Verdugo Bandida
Flechas Valquiria Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bandida
Bandida Flechas Torre Tesla Valquiria Verdugo Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Valquiria Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bandida
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Bandida
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Verdugo Bandida
Torre Tesla Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bandida
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Verdugo Espíritu de hielo
Flechas Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Verdugo
Flechas Bandida
Flechas Valquiria Bandida
Flechas Verdugo
Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Verdugo
Espíritu de hielo
Flechas Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Bandida
Flechas Verdugo
Flechas
Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo
Verdugo
Verdugo Bandida Megacaballero
Megacaballero

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