Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Descarga
Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Excavadora de Duendes
Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago Excavadora de Duendes
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes Mago Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Flechas
Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Mago
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago Excavadora de Duendes
Flechas
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes
Flechas Reclutas Reales
Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Mago Excavadora de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Reclutas Reales Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Mago
Mago Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago Excavadora de Duendes
Flechas Mago Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Reclutas Reales Espíritu de hielo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Mago
Reclutas Reales Mago Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Mago Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Excavadora de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Reclutas Reales
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Mago

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