Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón Dragón Eléctrico Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros Ariete de batalla Bebé Dragón Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Bebé Dragón Dragón Eléctrico Gran Minero
Descarga
Ariete de batalla Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros Ariete de batalla
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros Ariete de batalla
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros Ariete de batalla Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Bebé Dragón Dragón Eléctrico Gran Minero
Veneno
Bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Dragón Eléctrico Gran Minero
Cohete
Bárbaros Dragón Eléctrico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Tornado Bebé Dragón Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Ariete de batalla Bebé Dragón Gran Minero Bárbaros Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Tornado Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros
Espíritu de hielo
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Rayo
Tornado
Bebé Dragón Ariete de batalla Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Tornado Espíritu de hielo Ariete de batalla Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Bárbaros Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bárbaros
Espíritu de hielo
Ariete de batalla
Tornado
Espíritu de hielo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón
Rayo
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bárbaros Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros Tornado
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Rayo Espíritu de hielo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bárbaros Gran Minero Tornado
Tornado Espíritu de hielo Bárbaros
Bárbaros Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bárbaros Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Espíritu de hielo Bárbaros Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bárbaros
Bárbaros Tornado Espíritu de hielo Rayo
Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Bárbaros Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Espíritu de hielo Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros Tornado
Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Bárbaros Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Bárbaros Tornado
Bárbaros Gran Minero
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bárbaros Rayo
Gran Minero Bárbaros
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de hielo Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros Tornado
Bárbaros Rayo
Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Rayo Gran Minero
Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu de hielo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Gran Minero
Rayo
Rayo Espíritu de hielo Bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Dragón Eléctrico

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