Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo Princesa Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Verdugo Princesa Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Verdugo El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A Verdugo Princesa
Pandilla de Duendes
Barril de duendes P.E.K.K.A Princesa
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa
Verdugo
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco
Verdugo P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico
Barril de duendes
Verdugo
Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo Princesa Mago eléctrico
Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo Princesa
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico El Tronco Princesa
Verdugo Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo Princesa
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
Verdugo El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de hielo Verdugo Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Verdugo Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Verdugo El Tronco Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
Verdugo El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Verdugo Princesa
El Tronco Verdugo Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
El Tronco
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
Verdugo Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Verdugo Princesa Mago eléctrico
El Tronco Verdugo Princesa
Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Princesa Mago eléctrico
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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