Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Principito
Descarga
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Barril de duendes Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Barril de duendes Principito
Veneno
Murciélagos Arqueras Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero Barril de duendes Principito Torre Tesla Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Murciélagos Arqueras Príncipe oscuro
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Barril de duendes Príncipe oscuro
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Barril de duendes Principito
Torre Tesla
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Murciélagos
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Principito
Principito
Caballero Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 4 13

Espíritu de hielo
Murciélagos Arqueras Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro
Caballero
Murciélagos Arqueras Torre Tesla Principito Espíritu de hielo
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Príncipe oscuro Principito
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Torre Tesla Principito
Principito
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Murciélagos Arqueras Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Murciélagos Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Principito
Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Murciélagos Arqueras Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Murciélagos Arqueras
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Torre Tesla Murciélagos Arqueras Caballero Príncipe oscuro Principito
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Torre Tesla
Príncipe oscuro Murciélagos Arqueras Caballero Torre Tesla Principito
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro
Arqueras Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Murciélagos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Torre Tesla
Príncipe oscuro Murciélagos Arqueras Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Caballero Príncipe oscuro Principito
Murciélagos Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos
Arqueras
Espíritu de hielo
Murciélagos
Caballero Príncipe oscuro
Arqueras
Caballero
Murciélagos
Arqueras Príncipe oscuro
Principito
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Principito
Murciélagos Arqueras Principito
Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras
Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos
Príncipe oscuro Principito

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