Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Horno
Descarga
Murciélagos Arqueras Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Horno
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Horno
Terremoto
Arqueras Horno
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Horno
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Horno
Veneno
Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Horno
Rayo
Mosquetera Valquiria Horno
Cohete
Mosquetera Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Horno
Murciélagos
Valquiria Espíritu de hielo Reclutas Reales
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno
Bola de fuego
Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo Reclutas Reales
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno
Horno
Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de hielo
Mosquetera Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Horno
Murciélagos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Reclutas Reales Horno
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras
Bola de fuego
Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Espíritu de hielo Valquiria Murciélagos Bola de fuego Horno
Valquiria
Arqueras Mosquetera Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Horno
Horno
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Horno
Horno Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Reclutas Reales Murciélagos Mosquetera Valquiria Horno
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Murciélagos Arqueras Mosquetera Valquiria Horno
Murciélagos Mosquetera Horno Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Reclutas Reales Mosquetera Horno
Espíritu de hielo Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Murciélagos Arqueras Valquiria Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Horno
Mosquetera Murciélagos Arqueras Bola de fuego Horno
Reclutas Reales Horno Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Horno
Reclutas Reales Horno
Espíritu de hielo Reclutas Reales Bola de fuego Horno
Murciélagos Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Horno
Valquiria Horno Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Valquiria Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mosquetera Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Arqueras Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Valquiria
Reclutas Reales Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Valquiria Horno
Reclutas Reales Valquiria Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Horno Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mosquetera
Reclutas Reales Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Valquiria
Reclutas Reales Mosquetera
Murciélagos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Reclutas Reales Arqueras Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno
Reclutas Reales Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno
Murciélagos Valquiria Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horno
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Horno
Arqueras Mosquetera Horno
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Arqueras Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Horno
Bola de fuego Mosquetera Horno
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Horno
Bola de fuego
Murciélagos
Arqueras Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Horno
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mosquetera Horno
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Reclutas Reales Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Murciélagos Bola de fuego Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego

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