Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras
Descarga
Murciélagos Arqueras Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto
Arqueras Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Torre Infernal Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Arqueras Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Arqueras Mago de hielo Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Arqueras

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Murciélagos Arqueras Barril de Bárbaros Megacaballero
Murciélagos
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 3 22

Espíritu de hielo
Torre Infernal Murciélagos Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Arqueras
Valquiria Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero
Valquiria
Arqueras Espíritu de hielo Murciélagos Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Barril de Bárbaros
Arqueras Espíritu de hielo Murciélagos Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Arqueras Valquiria Mago de hielo
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Murciélagos Arqueras Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Espíritu de hielo Arqueras Mago de hielo
Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Infernal Mago de hielo
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Arqueras Valquiria Mago de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Arqueras Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero Murciélagos Arqueras Barril de Bárbaros Mago de hielo
Valquiria Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Murciélagos Arqueras Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Torre Infernal Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Mago de hielo
Murciélagos Arqueras Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Arqueras Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros
Murciélagos Valquiria Megacaballero Arqueras Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago de hielo
Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mago de hielo
Arqueras
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo
Murciélagos
Valquiria Barril de Bárbaros
Arqueras
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Murciélagos
Arqueras Barril de Bárbaros Megacaballero
Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Murciélagos Arqueras Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos
Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos
Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero

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