Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Murciélagos Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de hielo
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Dragón Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero Murciélagos Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón Dragón Infernal
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos
Dragón Infernal Cañón Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Cañón Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Cañón Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Cañón Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Murciélagos Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees