Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Goblin Curse Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Goblin Curse
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Goblin Curse Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Goblin Curse
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Curse Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Goblin Curse
Rayo
Torre Infernal Príncipe
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Torre Infernal Goblin Curse Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Goblin Curse Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Goblin Curse Flechas

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Goblin Curse Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe
Flechas
Goblin Curse Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe Megacaballero
Torre Infernal
Goblin Curse
Flechas Espíritu de hielo
Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 15

Espíritu de hielo
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Goblin Curse
Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Infernal
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Goblin Curse Príncipe Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Murciélagos Goblin Curse
Torre Infernal Príncipe Murciélagos Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Goblin Curse Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Murciélagos Goblin Curse Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Goblin Curse
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Goblin Curse
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Príncipe
Torre Infernal Goblin Curse Príncipe Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Goblin Curse Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Torre Infernal Goblin Curse Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Torre Infernal Príncipe
Príncipe Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Goblin Curse Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Goblin Curse
Príncipe Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Goblin Curse Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Goblin Curse
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre Infernal Goblin Curse
Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Goblin Curse
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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