Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Recolector de elixir P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Cementerio
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Recolector de elixir Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Recolector de elixir
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Recolector de elixir Cementerio
Rayo
Recolector de elixir
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Cohete Recolector de elixir P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Cementerio Cohete Recolector de elixir P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Cementerio
Murciélagos
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Cementerio
Flechas
P.E.K.K.A Cementerio
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Cohete
Recolector de elixir
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Cementerio
Cementerio
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Cohete P.E.K.K.A
Murciélagos
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Cohete
Espíritu de hielo
Recolector de elixir
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Cohete P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos
Murciélagos Cohete Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Cohete Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Flechas Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Murciélagos
Cohete P.E.K.K.A Flechas
Cohete P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Murciélagos Cohete P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Cohete Murciélagos Pandilla de Duendes
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Murciélagos Flechas
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Cohete
Flechas
Cohete Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete

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