Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Mago Bandida Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Bandida Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Bandida Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Bandida Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Mago Bruja nocturna
Rayo
Golem de hielo Mago Bandida Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Golem de hielo Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Flechas Bandida Bruja nocturna Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Flechas

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos
Golem de hielo Megacaballero Espíritu de hielo Bandida
Flechas
Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Golem de hielo
Murciélagos
Mago
Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Mago Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Flechas Mago Bandida Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 18

Espíritu de hielo
Murciélagos Golem de hielo Mago Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Golem de hielo Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Golem de hielo Bandida
Golem de hielo
Bruja nocturna Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Mago Bandida Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Golem de hielo Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Golem de hielo Mago Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de hielo Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Mago Bandida Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bandida Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas Golem de hielo Bandida Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Golem de hielo Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Flechas Golem de hielo Mago Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Mago Bandida
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Murciélagos Mago Bandida Bruja nocturna
Flechas Mago Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Bandida
Bandida Flechas Golem de hielo Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo
Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Bandida Bruja nocturna
Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo
Murciélagos Golem de hielo Bandida Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Bandida
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Golem de hielo Mago Bandida Bruja nocturna
Mago Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Megacaballero Golem de hielo Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Golem de hielo
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo
Flechas Mago
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo Mago
Flechas Mago Bandida
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Golem de hielo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Golem de hielo
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Golem de hielo Espíritu de hielo Mago Megacaballero
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Murciélagos Flechas Golem de hielo Mago Bruja nocturna
Espíritu de hielo Murciélagos Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Bandida Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas
Mago Megacaballero
Flechas Golem de hielo Mago
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos
Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero

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