Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón
Descarga
Murciélagos Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Cañón Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Furia Flechas Caballero Cañón Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Furia Flechas

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Murciélagos Megacaballero
Murciélagos
Caballero Megacaballero Espíritu de hielo Furia
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Cañón
Furia
Murciélagos
Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 11

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Cañón
Caballero
Murciélagos Cañón Arquero Mágico Espíritu de hielo Flechas
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Furia
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero Murciélagos Caballero
Cañón Murciélagos Caballero Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Flechas Cañón Arquero Mágico
Flechas Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Murciélagos Flechas Caballero Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Cañón Arquero Mágico
Caballero Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Cañón
Espíritu de hielo Flechas Cañón Megacaballero Murciélagos Caballero Arquero Mágico
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Cañón
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Cañón Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Arquero Mágico
Cañón
Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Megacaballero Cañón Arquero Mágico
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas
Murciélagos
Flechas Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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