Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Cerdos Reales
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Cerdos Reales Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Flechas Cerdos Reales
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Cerdos Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales
Torre bombardera
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas
Caballero Torre bombardera
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera Espíritu de hielo Flechas
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Torre bombardera
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Cerdos Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Torre bombardera Murciélagos Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera
Murciélagos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales
Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas Murciélagos Lanzafuegos
Reclutas Reales Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo Reclutas Reales
Torre bombardera Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Flechas Torre bombardera Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Reclutas Reales Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre bombardera
Reclutas Reales Murciélagos Caballero
Reclutas Reales Caballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Torre bombardera
Reclutas Reales Murciélagos Caballero Torre bombardera
Caballero Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Reclutas Reales
Murciélagos Caballero Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Caballero Torre bombardera
Reclutas Reales Lanzafuegos Torre bombardera
Reclutas Reales Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Caballero Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos

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