Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Cazador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Mortero Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mortero Guardias Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Cazador
Terremoto
Mortero Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Guardias Cazador
Bola de fuego
Mortero Cazador
Veneno
Murciélagos Mortero Guardias Cazador
Rayo
Caballero Mortero Cazador Goblinstein
Cohete
Mortero Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Guardias Mortero Cazador Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Murciélagos Mortero Guardias Cazador
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Mortero
Flechas
Caballero Mortero
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Flechas Cazador
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Cazador
Guardias
Espíritu de hielo
Cazador
Espíritu de hielo Caballero Mortero
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Mortero Guardias Cazador
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Mortero Cazador
Flechas
Caballero Mortero
Caballero
Murciélagos Cazador Espíritu de hielo Flechas Mortero
Mortero
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Guardias
Guardias
Cazador Espíritu de hielo Mortero
Cazador
Caballero Guardias Espíritu de hielo Murciélagos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero
Cazador Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mortero
Mortero Cazador Murciélagos Caballero
Cazador Murciélagos Caballero Mortero Guardias
Flechas
Flechas Murciélagos Guardias Cazador
Murciélagos Cazador Espíritu de hielo Flechas Mortero
Flechas
Cazador Mortero
Caballero Guardias Espíritu de hielo Cazador
Murciélagos Guardias Flechas Caballero Cazador
Flechas Cazador Murciélagos
Mortero Cazador Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Guardias
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Mortero Guardias Cazador
Caballero Mortero Cazador
Espíritu de hielo Mortero Cazador
Murciélagos Flechas Caballero Mortero Cazador
Espíritu de hielo Flechas Mortero Murciélagos Caballero Guardias Cazador
Flechas Mortero Cazador Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Guardias
Mortero Cazador
Murciélagos Flechas Caballero Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias
Flechas Caballero Mortero Cazador
Guardias Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Cazador
Guardias Cazador Murciélagos Caballero
Caballero Guardias Cazador
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Cazador
Guardias Murciélagos Caballero Cazador
Caballero Cazador
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mortero
Guardias
Murciélagos Caballero Guardias Cazador
Flechas Guardias
Caballero Guardias Cazador
Guardias Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mortero Cazador
Murciélagos Flechas Cazador
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mortero Guardias
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Caballero Guardias
Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Cazador
Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo Cazador
Flechas Mortero
Murciélagos Guardias
Flechas Caballero Mortero
Flechas
Caballero Mortero Cazador
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Cazador
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Murciélagos
Flechas Mortero Cazador
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo Mortero Cazador
Flechas Mortero Cazador
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Murciélagos Flechas Cazador
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias
Flechas Mortero Cazador
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias
Flechas Cazador
Flechas
Caballero Cazador
Flechas Mortero
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias
Murciélagos
Mortero
Mortero

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