Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Bruja Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Rompemuros Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Rompemuros Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Mortero Lápida Rompemuros Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Lápida Rompemuros Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Rompemuros Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Mortero Lápida Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Rompemuros Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mortero Lápida Rompemuros Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Mortero Lápida Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Mortero Lápida Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Mortero Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lápida

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Flechas Lápida Mortero Rey Esqueleto Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Mortero Rompemuros Bruja
Murciélagos
Espíritu de hielo Mortero Rompemuros Rey Esqueleto
Flechas
Mortero Rompemuros
Mortero
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Rey Esqueleto
Lápida
Rompemuros
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Rey Esqueleto
Bruja
Espíritu de hielo Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Murciélagos Mortero Rompemuros Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Murciélagos Mortero Lápida Bruja
Murciélagos
Espíritu de hielo Mortero Rey Esqueleto
Flechas
Mortero Lápida
Mortero
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Rey Esqueleto
Lápida
Rey Esqueleto Espíritu de hielo Flechas
Rompemuros
Bruja
Espíritu de hielo
Rey Esqueleto
Lápida Murciélagos Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Lápida
Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Lápida Bruja
Mortero Bruja Murciélagos Lápida
Bruja Murciélagos Mortero Lápida Rey Esqueleto
Flechas Lápida
Flechas Murciélagos
Murciélagos Espíritu de hielo Flechas Mortero Lápida Bruja
Flechas
Bruja Mortero Lápida Rey Esqueleto
Espíritu de hielo
Murciélagos Bruja Flechas Lápida Rey Esqueleto
Flechas Murciélagos Bruja
Mortero Lápida Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Mortero Lápida Bruja Rey Esqueleto
Mortero Lápida Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Mortero
Murciélagos Flechas Mortero Lápida Bruja
Espíritu de hielo Flechas Mortero Lápida Murciélagos Bruja
Flechas Mortero Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Lápida
Mortero
Murciélagos Flechas Bruja
Mortero Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bruja
Flechas Mortero
Lápida Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Murciélagos
Lápida Bruja
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Murciélagos Lápida Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Lápida Bruja
Bruja Lápida
Murciélagos Lápida Bruja
Flechas
Lápida Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Lápida Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Rey Esqueleto
Murciélagos Flechas Bruja Rey Esqueleto
Flechas Mortero Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Flechas Mortero Bruja
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Mortero
Murciélagos
Flechas Mortero
Flechas
Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Murciélagos
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo Mortero Bruja
Bruja
Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero
Murciélagos Flechas Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Flechas Mortero
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Mortero Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja Rey Esqueleto
Murciélagos Bruja
Mortero Bruja
Mortero

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