Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Mago
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mago
Bola de fuego
Torre Infernal Mago
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Infernal Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Berserker Caballero Tornado Bola de fuego Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Berserker Caballero

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Murciélagos
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo
Berserker
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Tornado Caballero
Torre Infernal
Mago
Tornado Caballero
Tornado
Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 5 11

Espíritu de hielo
Torre Infernal Murciélagos Caballero Bola de fuego Mago Tornado
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Torre Infernal
Berserker
Caballero
Murciélagos Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Murciélagos Bola de fuego Tornado
Mago
Tornado Espíritu de hielo Caballero
Tornado
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Torre Infernal Tornado Murciélagos Caballero
Torre Infernal Murciélagos Caballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Murciélagos
Murciélagos Torre Infernal Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Torre Infernal
Murciélagos Berserker Caballero Bola de fuego Mago Tornado
Torre Infernal Murciélagos Bola de fuego Mago Tornado
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego
Mago Murciélagos Caballero Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Murciélagos Caballero Mago Tornado
Mago Tornado Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bola de fuego
Torre Infernal Tornado
Mago Murciélagos Caballero Bola de fuego
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Infernal
Murciélagos Caballero Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Caballero
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Murciélagos Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Murciélagos Caballero Torre Infernal
Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Bola de fuego
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bola de fuego Tornado
Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Mago Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Murciélagos Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Murciélagos
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Murciélagos Bola de fuego Mago Tornado
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Tornado
Murciélagos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago

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