Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 18

Espíritu de hielo
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Hielo
Murciélagos
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Cañón P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Hielo El Tronco Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Hielo
Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Cañón Lanzafuegos Hielo El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Hielo El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos El Tronco
P.E.K.K.A Cañón
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Hielo
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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