Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
Terremoto
Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Rayo
Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Barril de duendes Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Murciélagos Guardias Megacaballero Rey Esqueleto
Guardias
Espíritu de hielo Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
Rey Esqueleto
Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Rey Esqueleto
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero Rey Esqueleto
El Tronco Megacaballero
El Tronco Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Rey Esqueleto
Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Murciélagos Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Guardias El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Rey Esqueleto
Megacaballero Rey Esqueleto
Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Guardias Megacaballero Murciélagos El Tronco
Guardias Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Guardias Murciélagos Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Megacaballero Guardias Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto
Murciélagos Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Murciélagos Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Rey Esqueleto
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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