Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Hielo Leñador Globo bombástico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 9 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Globo bombástico Murciélagos Duende lanzadardos Leñador
Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Espíritu de hielo Leñador
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Globo bombástico Dragón Eléctrico
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador Dragón Eléctrico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Hielo Leñador Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico
Leñador
Valquiria Globo bombástico Espíritu de hielo Murciélagos

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Murciélagos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Hielo Leñador
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Dragón Eléctrico Leñador
Hielo
Murciélagos Valquiria Leñador
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Hielo Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Hielo Dragón Eléctrico
Leñador Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Leñador
Hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Hielo Dragón Eléctrico Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Hielo Dragón Eléctrico
Valquiria Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Hielo Leñador
Murciélagos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Valquiria Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria Hielo Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Valquiria Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador
Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Leñador Murciélagos
Valquiria Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Dragón Eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Hielo Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria
Valquiria Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Hielo Leñador
Murciélagos Valquiria Duende lanzadardos Hielo Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Hielo Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Hielo
Murciélagos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Hielo Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

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