Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Mago Globo bombástico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Goblinstein
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago Globo bombástico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos
Globo bombástico Espíritu de hielo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Globo bombástico El Tronco
Mago
Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Globo bombástico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco
Mago
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Mago Murciélagos Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Mago
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Mago El Tronco
Mago Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Murciélagos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Murciélagos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Espíritu de hielo
Mago El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago

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