Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Lanzafuegos Hielo Montacarneros P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A Montacarneros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo
Murciélagos Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Murciélagos Hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Hielo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Hielo El Tronco Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Murciélagos Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Hielo Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Hielo
Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Hielo
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Hielo
Lanzafuegos Montacarneros
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Hielo El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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