Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montacarneros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Rayo
Lápida Valquiria Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Valquiria Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida Tornado Valquiria Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Tornado Montacarneros Megacaballero
Lápida
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Valquiria Tornado Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Tornado Megacaballero
Lápida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Lápida Tornado
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Valquiria Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero Murciélagos Lápida Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Valquiria Tornado Megacaballero
Tornado Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Tornado Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lápida Tornado
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos Lápida Tornado Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Lápida Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida Tornado
Lápida Montacarneros Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Lápida Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Lápida Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Valquiria Tornado Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lápida Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Murciélagos Tornado Montacarneros
Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Montacarneros
Murciélagos Lápida Valquiria Montacarneros
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida Valquiria Tornado
Lápida
Megacaballero Murciélagos Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria Tornado
Megacaballero Lápida Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lápida Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Tornado
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Montacarneros
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Valquiria Tornado Montacarneros
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Tornado Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lápida
Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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