Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Veneno P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Mago de hielo Veneno P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Barril de Bárbaros Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Veneno Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Veneno

Sinergias de Defensa 1 21

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Veneno
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Murciélagos Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno Espíritu de hielo Murciélagos Mago de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Veneno Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Mago de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Veneno
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
Murciélagos Veneno Megacaballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Megacaballero
Veneno Espíritu de hielo Murciélagos Mago de hielo
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Megacaballero
Barril de Bárbaros Veneno
Murciélagos
Barril de Bárbaros Veneno Megacaballero
Barril de Bárbaros Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno Megacaballero
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Murciélagos Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Veneno
Veneno Megacaballero
Espíritu de hielo Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Veneno Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Veneno Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Murciélagos Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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