Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Suspicious Bush Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Suspicious Bush Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Suspicious Bush
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Suspicious Bush Torre Infernal
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Suspicious Bush Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Suspicious Bush Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Suspicious Bush El Tronco Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Murciélagos Suspicious Bush El Tronco

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Príncipe
Suspicious Bush
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Príncipe Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Príncipe
Príncipe oscuro Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Príncipe

Sinergias de Defensa 5 15

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Suspicious Bush
Torre Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe Murciélagos Príncipe oscuro
Torre Infernal Príncipe Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes
Torre Infernal Príncipe Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe oscuro
Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Murciélagos Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Murciélagos Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Pandilla de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Murciélagos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos
El Tronco
Espíritu de hielo
Príncipe
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco
Murciélagos
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe

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