Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Bebé Dragón Golem Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Pescador
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Pescador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bebé Dragón Pescador
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Pescador
Rayo
Bebé Dragón Pescador
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros El Tronco Pescador Bebé Dragón Horda de esbirros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Golem Pescador
Murciélagos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Golem Pescador
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Golem
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Golem
Bebé Dragón
Golem Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Pescador
Golem
Bebé Dragón Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco
Golem Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Murciélagos Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 0 15

Espíritu de hielo
Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Murciélagos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros El Tronco
Golem
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Pescador
Horda de esbirros Pescador Murciélagos
Horda de esbirros Murciélagos Pescador
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros Espíritu de hielo Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Pescador
Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de Bárbaros Pescador
Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Horda de esbirros Murciélagos Bebé Dragón
Horda de esbirros Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo El Tronco Pescador
Horda de esbirros Murciélagos Pescador
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Pescador
Pescador
Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros Pescador
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros El Tronco Pescador
Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Horda de esbirros Pescador
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Murciélagos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
El Tronco Pescador
Murciélagos Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Pescador
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Barril de Bárbaros
Murciélagos Horda de esbirros Pescador
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Pescador
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Pescador
El Tronco Barril de Bárbaros Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco Pescador
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros
Bebé Dragón
El Tronco Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos
Barril de Bárbaros Bebé Dragón El Tronco

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