Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Espíritu Sanador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Reclutas Reales Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna
Rayo
Caballero Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Reclutas Reales Espíritu Sanador Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Murciélagos El Tronco Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu de hielo Espíritu Sanador Murciélagos El Tronco

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Espíritu Sanador El Tronco Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Caballero Reclutas Reales Bruja nocturna
El Tronco
Caballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Caballero Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Bruja nocturna
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Espíritu de hielo El Tronco Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Bruja nocturna
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Sanador
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Reclutas Reales Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Bruja nocturna
Murciélagos Caballero Reclutas Reales Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja nocturna
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Bruja nocturna
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Bruja nocturna
Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Espíritu de hielo Murciélagos Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Bruja nocturna
Reclutas Reales Caballero
Espíritu de hielo Reclutas Reales El Tronco
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Bruja nocturna
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Reclutas Reales Espíritu de hielo Murciélagos Caballero El Tronco
Reclutas Reales Murciélagos Caballero El Tronco Bruja nocturna
Reclutas Reales Caballero Bruja nocturna
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Reclutas Reales Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Reclutas Reales
Murciélagos Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Caballero Bruja nocturna
Reclutas Reales Lanzafuegos
Reclutas Reales Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco Bruja nocturna
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Murciélagos Bruja nocturna
Lanzafuegos Caballero Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Murciélagos Bruja nocturna
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Bruja nocturna
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos

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