Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja
Descarga
Murciélagos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Bruja Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja Príncipe
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja
Veneno
Murciélagos Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Murciélagos Bruja Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Caballero Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Bruja Príncipe
Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Caballero
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Príncipe Megacaballero
Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Bruja
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla Bruja Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Bruja Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero
Torre Tesla Bruja Príncipe Murciélagos Caballero Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bruja Príncipe
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bruja Caballero Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Bruja Príncipe
Caballero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja Príncipe
Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Murciélagos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Bruja
Príncipe Murciélagos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Caballero Torre Tesla Bruja Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bola de fuego Príncipe
Murciélagos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Príncipe
Caballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero

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