Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Bola de fuego
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rayo
Caballero Bruja Chispitas
Cohete
Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Caballero

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Chispitas Murciélagos Rompemuros Bruja
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Rompemuros Barril de duendes Chispitas
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Barril de duendes Bruja Chispitas
Rompemuros
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Murciélagos Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Bruja
Espíritu de hielo Caballero
Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de hielo
Chispitas Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Chispitas
Caballero
Murciélagos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Chispitas
Bruja
Espíritu de hielo Caballero
Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Murciélagos
Murciélagos Espíritu de hielo Bruja
Chispitas
Bruja Chispitas Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Chispitas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Caballero
Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Caballero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Chispitas
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Caballero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Chispitas
Caballero Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Caballero Bruja
Caballero Ejército de esqueletos Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Chispitas
Murciélagos Caballero Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Murciélagos Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Chispitas
Chispitas
Caballero Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Bruja Chispitas
Espíritu de hielo
Murciélagos Chispitas
Caballero Chispitas
Caballero Chispitas
Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas
Chispitas
Murciélagos Chispitas
Chispitas
Bruja
Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas
Murciélagos Bruja Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
Caballero Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja Chispitas
Murciélagos Bruja
Bruja Chispitas
Chispitas
Chispitas

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