Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Megaesbirro
Descarga
Murciélagos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Megaesbirro
Veneno
Murciélagos Megaesbirro
Rayo
Megaesbirro Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Megaesbirro Caballero Dorado Príncipe Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Megaesbirro Príncipe
Murciélagos
Espíritu de hielo Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A
Megaesbirro
Espíritu de hielo Murciélagos
Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Rayo El Tronco
Rayo
Príncipe
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Murciélagos Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Murciélagos
Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Megaesbirro
Espíritu de hielo El Tronco Caballero Dorado
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro Rayo Caballero Dorado
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Murciélagos Megaesbirro Rayo
Príncipe P.E.K.K.A Murciélagos Megaesbirro
Rayo Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Murciélagos Megaesbirro
Murciélagos Megaesbirro Rayo Espíritu de hielo
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de hielo Príncipe
Murciélagos Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro Murciélagos
Príncipe P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Rayo El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de hielo Príncipe Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro Príncipe El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro
P.E.K.K.A Príncipe
Murciélagos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe P.E.K.K.A
Megaesbirro Príncipe Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe Rayo El Tronco Caballero Dorado
Príncipe Rayo P.E.K.K.A Murciélagos El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos
Príncipe P.E.K.K.A Murciélagos Megaesbirro Rayo
P.E.K.K.A Príncipe
Rayo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Murciélagos Megaesbirro Príncipe Caballero Dorado
Rayo P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Príncipe Rayo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro Príncipe Rayo P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Murciélagos Megaesbirro P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Rayo El Tronco
Rayo Príncipe El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Rayo
El Tronco Rayo Caballero Dorado
Rayo Murciélagos Príncipe
Rayo Príncipe El Tronco Caballero Dorado
Rayo
Rayo El Tronco Caballero Dorado
Rayo
Rayo Príncipe El Tronco
Rayo El Tronco Caballero Dorado
Rayo El Tronco
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Megaesbirro Príncipe El Tronco
Rayo El Tronco Caballero Dorado
Rayo Príncipe El Tronco
Rayo
Príncipe Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
Megaesbirro
El Tronco Rayo Caballero Dorado
Rayo Príncipe El Tronco Caballero Dorado
Rayo El Tronco Caballero Dorado
Rayo Murciélagos
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Príncipe
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe
Rayo Megaesbirro
El Tronco
Rayo Megaesbirro Príncipe
El Tronco Rayo
Rayo
Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Rayo El Tronco Caballero Dorado
Murciélagos Rayo
Rayo Príncipe El Tronco Caballero Dorado
Príncipe P.E.K.K.A
Rayo

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