Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Rompemuros Princesa
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Rompemuros Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Rompemuros Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Rompemuros Princesa
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Rompemuros Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Rompemuros Princesa Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Torre Infernal Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Princesa Mosquetera Mago eléctrico Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Princesa

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Mosquetera Rompemuros Princesa Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Rompemuros
Mosquetera
Espíritu de hielo Megacaballero
Torre Infernal
Rompemuros
Espíritu de hielo Murciélagos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Espíritu de hielo Rompemuros Megacaballero
Mago eléctrico
Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Mosquetera Rompemuros Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de hielo
Mosquetera Torre Infernal Murciélagos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera Princesa Megacaballero
Rompemuros
Princesa
Espíritu de hielo Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Princesa Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera Princesa
Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Mosquetera Princesa Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Torre Infernal
Mosquetera Princesa Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Mosquetera
Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mosquetera
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Espíritu de hielo Princesa
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Princesa Mosquetera
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa Megacaballero
Murciélagos
Mosquetera Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Princesa
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Princesa Megacaballero
Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Princesa Megacaballero
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Princesa
Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Princesa
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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