Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Bárbaros de élite Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Murciélagos Mortero Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Bárbaros de élite Mago Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Mortero Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Montacarneros
Bola de fuego
Mortero Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mortero Mago
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Mago Montacarneros
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mortero Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de duendes Mortero Mago Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros de élite Montacarneros
Murciélagos
Espíritu de hielo Mortero Bárbaros de élite Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Mortero Bárbaros de élite Barril de duendes
Mortero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Montacarneros
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Mago
Mago
Bárbaros de élite Montacarneros
Barril de duendes
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Murciélagos Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros de élite Mago Montacarneros
Murciélagos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Bárbaros de élite Mago
Mortero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Mago
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago
Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros de élite
Barril de duendes
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Montacarneros
Mortero Montacarneros Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Murciélagos Mortero Montacarneros
Bárbaros de élite
Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Montacarneros Espíritu de hielo Mortero Mago
Montacarneros
Mortero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Mortero Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Mortero
Bárbaros de élite Mortero Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros de élite Montacarneros
Mago Murciélagos Mortero Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Mortero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Mortero Mago Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Mortero Bárbaros de élite Montacarneros
Mago Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros de élite Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Bárbaros de élite Montacarneros
Murciélagos Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Montacarneros
Murciélagos Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Montacarneros
Mago
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Murciélagos Mortero
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero
Mortero Bola de nieve gigante Montacarneros
Mago Bola de nieve gigante Mortero
Mago Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Montacarneros
Mortero Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Mortero Mago Montacarneros
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Mortero Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros de élite
Mortero
Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Mortero Mago
Mortero Mago
Bola de nieve gigante Mortero
Murciélagos
Bola de nieve gigante Mortero Mago
Bola de nieve gigante Mortero Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Mortero Mago
Mortero Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Mortero Mago Montacarneros
Mortero
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Mortero Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de hielo Murciélagos
Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Mago
Bola de nieve gigante Mortero Mago
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero

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