Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Verdugo Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Verdugo Duende Gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Tesla Verdugo Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Verdugo Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Verdugo Bruja Madre
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Terremoto Torre Tesla Bruja Madre Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Terremoto

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Verdugo Duende Gigante
Murciélagos
Espíritu de hielo Duende Gigante
Torre Tesla
Terremoto
Duende Gigante El Tronco Bruja Madre
Verdugo
Espíritu de hielo El Tronco
Duende Gigante
Espíritu de hielo Murciélagos Terremoto El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Terremoto Verdugo Duende Gigante
Bruja Madre
Terremoto Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Murciélagos Torre Tesla Terremoto Verdugo Duende Gigante El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Torre Tesla Terremoto Duende Gigante El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Terremoto Bruja Madre
Terremoto
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo El Tronco
Duende Gigante
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Terremoto Verdugo Duende Gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Verdugo Duende Gigante El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Verdugo El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Verdugo
Torre Tesla Murciélagos
Terremoto El Tronco
El Tronco Murciélagos Torre Tesla Terremoto Verdugo Bruja Madre
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de hielo Verdugo
Terremoto Torre Tesla Duende Gigante El Tronco
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Murciélagos Verdugo Bruja Madre Torre Tesla Terremoto Duende Gigante El Tronco
Torre Tesla Verdugo Murciélagos
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Terremoto El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Terremoto El Tronco
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Verdugo
Espíritu de hielo Torre Tesla Murciélagos Verdugo El Tronco
Terremoto Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Bruja Madre
Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Terremoto Verdugo Duende Gigante El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla
Torre Tesla Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende Gigante El Tronco
Murciélagos Torre Tesla Duende Gigante El Tronco
Torre Tesla Verdugo Duende Gigante
Verdugo Bruja Madre Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Duende Gigante
Murciélagos Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Duende Gigante
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Torre Tesla Duende Gigante
Murciélagos Torre Tesla
Duende Gigante El Tronco
Torre Tesla Verdugo Duende Gigante
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo Duende Gigante El Tronco
Murciélagos Verdugo Torre Tesla Terremoto El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto El Tronco
Verdugo El Tronco
Terremoto Duende Gigante El Tronco
Terremoto El Tronco
Verdugo Terremoto El Tronco
Verdugo Bruja Madre Espíritu de hielo Murciélagos Duende Gigante
Terremoto Verdugo El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco
Murciélagos
Terremoto El Tronco
Verdugo
Terremoto Verdugo El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto Verdugo El Tronco
Terremoto Verdugo El Tronco
Terremoto
Murciélagos
Terremoto Verdugo El Tronco
Terremoto El Tronco Bruja Madre
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Bruja Madre Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco Terremoto Verdugo
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Verdugo Bruja Madre
Espíritu de hielo Murciélagos
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Murciélagos
Verdugo
El Tronco
Verdugo
El Tronco Terremoto Verdugo
Verdugo
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Murciélagos Verdugo
Verdugo Duende Gigante El Tronco

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