Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Horno Bruja Megacaballero Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero Boss Bandit

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Boss Bandit

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno Rompemuros Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno Rompemuros Bruja
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno Rompemuros Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Bruja Boss Bandit
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Bruja Boss Bandit
Veneno
Duende lanzadardos Horno Bruja Boss Bandit
Rayo
Horno Bruja Boss Bandit
Cohete
Horno Bruja Boss Bandit

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Horno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megacaballero Boss Bandit

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Berserker Rompemuros Duende lanzadardos Horno Bruja Boss Bandit Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Berserker Rompemuros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Bruja Megacaballero
Berserker
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Rompemuros Megacaballero
Horno
Espíritu de hielo
Rompemuros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Bruja
Boss Bandit

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Horno Bruja Megacaballero
Berserker
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Horno Megacaballero
Horno
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Rompemuros
Bruja
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Boss Bandit

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno Bruja Megacaballero
Horno Bruja Megacaballero Duende lanzadardos
Bruja Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Espíritu de hielo Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja Horno
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Berserker Duende lanzadardos Bruja Horno Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Bruja
Horno Megacaballero Espíritu de hielo Bruja
Megacaballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno Bruja
Horno Megacaballero
Espíritu de hielo Horno Megacaballero
Megacaballero Horno Bruja
Espíritu de hielo Megacaballero Duende lanzadardos Horno Bruja
Horno Bruja Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Bruja
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Horno Bruja
Megacaballero
Bruja Megacaballero
Horno Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Horno Bruja
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Bruja
Duende lanzadardos Horno Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Horno
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Horno Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Horno Bruja
Duende lanzadardos Horno Bruja
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Bruja
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Horno Bruja Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Bruja
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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