Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duende Forzudo Rune Giant Dragón Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Principito
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico Principito
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico Principito
Rayo
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Principito
Cohete
Dragón Eléctrico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Berserker El Tronco Duende lanzadardos Principito Duende Forzudo Rune Giant Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Berserker El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Duende lanzadardos
Berserker
Rune Giant
Duende lanzadardos
Rune Giant Espíritu de hielo Duende Forzudo Dragón Eléctrico El Tronco
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Rune Giant
Berserker Duende lanzadardos Principito
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Principito
Principito
Rune Giant Dragón Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco Principito
Berserker
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende Forzudo Dragón Eléctrico El Tronco
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico Principito
Principito
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico El Tronco
Duende Forzudo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende Forzudo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Duende Forzudo Dragón Eléctrico Principito
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico El Tronco
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Principito
Berserker Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico El Tronco
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Duende Forzudo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco Principito
Duende Forzudo El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Principito
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo
Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Duende Forzudo Dragón Eléctrico El Tronco
Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Principito
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Eléctrico El Tronco
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Principito
El Tronco Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco Principito
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

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