Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Choza de bárbaros Recolector de elixir Cazador Lanzarrocas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Choza de bárbaros Cazador
Terremoto
Torre bombardera Choza de bárbaros Recolector de elixir
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Cazador Lanzarrocas
Bola de fuego
Torre bombardera Choza de bárbaros Recolector de elixir Cazador Lanzarrocas
Veneno
Torre bombardera Choza de bárbaros Recolector de elixir Cazador
Rayo
Torre bombardera Choza de bárbaros Recolector de elixir Cazador Lanzarrocas Monje
Cohete
Torre bombardera Choza de bárbaros Recolector de elixir Cazador Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Cazador Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Recolector de elixir Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Torre bombardera Cazador Lanzarrocas Monje Choza de bárbaros Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo El Tronco Torre bombardera Cazador

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas
Torre bombardera
Choza de bárbaros
Espíritu de hielo Cazador
Recolector de elixir
Cazador
Espíritu de hielo Choza de bárbaros Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Cazador El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas
Monje

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de hielo
Torre bombardera Cazador Lanzarrocas El Tronco
Torre bombardera
El Tronco Espíritu de hielo
Choza de bárbaros
Cazador El Tronco
Recolector de elixir
Cazador
Espíritu de hielo Choza de bárbaros Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Espíritu de hielo Cazador
El Tronco
Torre bombardera Lanzarrocas Espíritu de hielo Choza de bárbaros Cazador
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Lanzarrocas El Tronco
Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador Espíritu de hielo El Tronco Monje
Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas
Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas Monje
Torre bombardera Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas El Tronco Torre bombardera Cazador
Cazador Espíritu de hielo Torre bombardera Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Lanzarrocas Torre bombardera El Tronco Monje
Choza de bárbaros Cazador Torre bombardera
Espíritu de hielo Cazador Lanzarrocas
Torre bombardera Cazador Lanzarrocas El Tronco
Cazador Choza de bárbaros
Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Choza de bárbaros Lanzarrocas Espíritu de hielo Cazador El Tronco
Choza de bárbaros Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Choza de bárbaros Monje Espíritu de hielo Cazador Lanzarrocas El Tronco
Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas
Espíritu de hielo Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas El Tronco
Torre bombardera Cazador El Tronco Espíritu de hielo Choza de bárbaros Lanzarrocas
Choza de bárbaros Torre bombardera Cazador
Lanzarrocas Torre bombardera Cazador El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Lanzarrocas
Torre bombardera Cazador Lanzarrocas El Tronco Monje
Espíritu de hielo Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas El Tronco
Cazador Lanzarrocas Choza de bárbaros El Tronco Monje
Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas
Espíritu de hielo Torre bombardera Cazador Monje
Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas
Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador
Espíritu de hielo Torre bombardera Choza de bárbaros El Tronco Monje
Choza de bárbaros
Torre bombardera Cazador Lanzarrocas
Monje Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador
Torre bombardera Choza de bárbaros Lanzarrocas
Espíritu de hielo Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas Torre bombardera Choza de bárbaros Cazador El Tronco
Torre bombardera Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros El Tronco Monje
Monje Lanzarrocas El Tronco
Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo Cazador Monje
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas
El Tronco Monje
Lanzarrocas
Monje Lanzarrocas El Tronco
Monje
Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas El Tronco
Monje
Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros Cazador Lanzarrocas El Tronco
Choza de bárbaros Lanzarrocas El Tronco
Monje
Cazador Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
Choza de bárbaros El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de hielo Cazador Lanzarrocas
El Tronco Cazador Lanzarrocas Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
El Tronco
Cazador
Espíritu de hielo
Lanzarrocas
Cazador El Tronco
Espíritu de hielo Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
Espíritu de hielo Choza de bárbaros
Cazador Monje
El Tronco
Cazador Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas
Monje
Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas Monje

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