Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre bombardera Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Verdugo
Veneno
Torre bombardera Verdugo
Rayo
Torre bombardera Verdugo
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Tornado Torre bombardera Montapuercos Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Tornado Torre bombardera

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Verdugo Megacaballero
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo Rayo El Tronco Tornado Verdugo Megacaballero
Tornado
Verdugo Montapuercos El Tronco Megacaballero
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco Megacaballero
Rayo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Tornado Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Montapuercos Tornado Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Torre bombardera Tornado Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre bombardera
Tornado El Tronco Espíritu de hielo
Montapuercos
Tornado
Torre bombardera Verdugo Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Rayo
El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Tornado Verdugo Rayo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Tornado Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Verdugo El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Tornado Megacaballero Verdugo Rayo
Torre bombardera Megacaballero
Rayo Torre bombardera Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Torre bombardera Verdugo Megacaballero
Tornado Rayo Espíritu de hielo Torre bombardera Verdugo
Rayo Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Tornado
Tornado Espíritu de hielo Megacaballero
Verdugo Torre bombardera Tornado El Tronco Megacaballero
Verdugo Tornado
Torre bombardera Megacaballero Espíritu de hielo Rayo El Tronco
Torre bombardera Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Tornado Espíritu de hielo Rayo El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Torre bombardera Megacaballero Tornado Verdugo El Tronco
Torre bombardera Tornado Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Torre bombardera Tornado
Megacaballero Torre bombardera Verdugo El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Torre bombardera Verdugo Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Torre bombardera Rayo El Tronco
Rayo Megacaballero Tornado El Tronco
Verdugo Megacaballero
Verdugo Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado
Torre bombardera Rayo
Megacaballero Torre bombardera
Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado El Tronco
Megacaballero Torre bombardera
Rayo Megacaballero Tornado El Tronco
Rayo Megacaballero Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Verdugo Rayo El Tronco
Verdugo Megacaballero Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Verdugo Rayo
El Tronco Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco Megacaballero
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Verdugo El Tronco Megacaballero
Rayo Tornado El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Verdugo Megacaballero
El Tronco Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado El Tronco Megacaballero
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo
Megacaballero
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Tornado Verdugo
El Tronco
Rayo Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo Rayo
Rayo Tornado
Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Tornado Rayo El Tronco
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo El Tronco Megacaballero
Rayo Megacaballero

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