Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero Ariete de batalla Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Ariete de batalla Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales
Descarga
Bombardero Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales
Terremoto
Bombardero Cañón Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja Madre
Veneno
Bombardero Cañón Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Caballero Cañón Ariete de batalla Bruja Madre
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Ariete de batalla Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Caballero Cañón Ariete de batalla Bruja Madre Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Ariete de batalla Cerdos Reales Bombardero
Bombardero
Espíritu de hielo Caballero Ariete de batalla Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Caballero Ariete de batalla Bruja Madre
Caballero
Espíritu de hielo Ariete de batalla Bombardero Flechas Cerdos Reales Bruja Madre
Cañón
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Caballero Bombardero Flechas Cerdos Reales Bruja Madre
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Bruja Madre Bombardero Caballero Ariete de batalla
Bruja Madre
Cerdos Reales Flechas Caballero Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de hielo
Bombardero Caballero Cañón
Bombardero
Caballero Espíritu de hielo Cañón
Flechas
Caballero Cañón Bruja Madre
Caballero
Bombardero Cañón Espíritu de hielo Flechas Bruja Madre
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Bombardero Flechas Bruja Madre
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Bruja Madre
Flechas Caballero Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón
Espíritu de hielo Caballero Cañón
Cañón Bombardero Caballero
Cañón Caballero
Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Cañón Bruja Madre
Espíritu de hielo Flechas Cañón
Flechas Cañón
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Bombardero Cañón
Bruja Madre Bombardero Flechas Caballero Cañón
Flechas
Cañón Espíritu de hielo Bombardero Caballero
Bombardero Espíritu de hielo Flechas Cañón
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón
Bombardero Flechas Caballero Cañón
Espíritu de hielo Flechas Cañón Bombardero Caballero
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón Bruja Madre
Cañón
Bombardero Flechas Caballero Cañón Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Bombardero Flechas Caballero
Espíritu de hielo Caballero
Caballero
Caballero Cañón
Flechas Bruja Madre Espíritu de hielo
Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Caballero
Cañón
Caballero
Flechas
Caballero Cañón
Bombardero Cañón
Espíritu de hielo Bombardero Caballero
Flechas Bombardero Cañón Bruja Madre
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Bombardero Flechas
Flechas Bruja Madre Espíritu de hielo
Bombardero Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas
Bombardero Flechas Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre Espíritu de hielo Bombardero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre
Espíritu de hielo
Bombardero Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Caballero
Flechas Bombardero
Flechas
Espíritu de hielo

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