Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Mosquetera Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Murciélagos Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Mago Príncipe
Cohete
Mosquetera Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos El Tronco

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bombardero Murciélagos Mosquetera Príncipe
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe
Murciélagos
Espíritu de hielo Bombardero Príncipe
Mosquetera
Espíritu de hielo Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco
Mosquetera Príncipe

Sinergias de Defensa 3 17

Espíritu de hielo
Mosquetera Bombardero Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Bombardero Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo El Tronco Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Príncipe Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mosquetera Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Mosquetera
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Espíritu de hielo Mago
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Mosquetera Príncipe
Murciélagos Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Mago El Tronco
Mosquetera Murciélagos Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Mosquetera Mago El Tronco
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Príncipe El Tronco
Mago Bombardero Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Mosquetera El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Mago
Mago Bombardero Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Mosquetera Príncipe El Tronco
Murciélagos Bombardero Mosquetera Mago El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Príncipe El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Bombardero Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco Mago
Murciélagos Mosquetera Príncipe
Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Mosquetera Mago
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco
Bombardero Mosquetera Mago El Tronco
Mosquetera Mago El Tronco
Bombardero Murciélagos
Bombardero Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mago
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Mago
El Tronco Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Mosquetera El Tronco
Murciélagos Mosquetera Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Mago
Bombardero Mosquetera Mago El Tronco
Espíritu de hielo
Príncipe
Mago El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Mago
El Tronco
Mosquetera Mago Príncipe
El Tronco Bombardero Mosquetera Mago
Mosquetera Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera El Tronco
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco
Príncipe
Mago

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